資料集/用語辞典 のバックアップの現在との差分(No.2)

あ行 Edit

アルケミスト Edit


敵キャラに状態異常の付与や、味方のパラメータ強化などの分野を得意とするクラス。

敵キャラに状態異常の付与、デバフを得意とするキャラ。

中にはとっておきが全体攻撃であることもあるので、まほうつかいに次いで全体への対応力がある。

か行 Edit

クラス Edit


エトワリアに召喚されたキャラにそれぞれ割り当てられるもの

さ行 Edit

スキル Edit

クラススキル Edit


キャラクターごとに保有するスキル。

大体はバッファ系統と回復系統、攻撃系統に分かれる。

ぶきスキル Edit


武器ごとに設定されているスキル。

古びた~以外は全て設定されており、専用ぶきの最終進化後(?)のスキル以外は基本的に一緒。

自動発動スキル Edit


専用ぶきを3回進化させると解禁。

きららスキル Edit


きららオーブ次第で変わるスキル。

各オーブごとに3つスキルが存在し、味方に強力な効果を発揮させることができる。

せんし Edit


攻撃重視のキャラの総称

そうりょ Edit


傷を癒すサポート役キャラの総称。仲間の回復ができる唯一のクラスでもある。

た行 Edit

とっておき Edit


それぞれのキャラの必殺技を指す。

な行 Edit

ナイト Edit


防御力に特化したキャラの総称

は行 Edit

ま行 Edit

まほうつかい Edit


魔法主体の攻撃をするキャラクター。

全体攻撃を扱うのは基本的にまほうつかいなので、重宝されやすい。

や行 Edit

ら行 Edit

わ行 Edit

英数 Edit

ATK Edit


バトル中での物理攻撃の事。

せんしやナイトに対し火力をあげる。

DEF Edit


バトル中での物理防御の事。

MAT Edit


バトル中での魔法攻撃のこと。

まほうつかい、アルケミストやそうりょに対して火力を上げる。

MDF Edit


バトル中での魔法防御の事。

SPD Edit


バトル中での行動速度の事。

Edit

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